Após a Microsoft adquirir
boa parte dos direitos de uso do Oculos
Rift, ela tem se mantido empenhada em desenvolver novas tecnologias para
concorrer diretamente com a Sony,
durante meses de guerra entre os desenvolvedores de ambos os lados, finalmente
uma das empreses conseguiu uma vantagem sobre a outra (vantagem significativa),
agora e Microsoft conseguiu
desenvolver sensores ultra precisos para serem usados em conjunto com o Oculos Rift, estes sensores permitirão
que o usuário manipule objetos em uma interface digital, okay isto não é
nenhuma novidade, já que esta tecnologia estava presente até mesmo antes do
lançamento do Nintendo Wii, mas
agora, a Microsoft e a Rift prometem que este sensor será mais
preciso que qualquer um já feito até agora, apesar de ter um controle físico assim
como o Wii Mote + Nunchuck e o OS Move, o sensor é mais preciso que um
dps sensores mais top de linha que temos hoje em dia, o Kinect do Xbox One.
Com tecnologia a este nível, não é só vantagem para os programadores
de games, modeladores 3D, gamers entre outras coisas ligadas a entretenimento,
isso pode ser um avanço significativo na medicina, já pensou esta nova
ferramenta interligada a uma prótese de alguém com alguma deficiência? Isto seria
simplesmente sensacional, as ciências tecnológicas ainda tem muito a evoluir,
mas já temos muitos avanços significativos (nada como o HoverBoard prometido a nós este ano, mas tudo bem) e estes avanços
estão cada vez mais presentes em nosso cotidiano para melhorar nosso dia-a-dia.
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